继14年Q4的免费榜各种刷榜风波至之后,苹果进一步打击inapp积分墙和刷子刷榜,各种产品相继下架和降权。AppStore的榜位排名战斗转移到了付费榜,只因为一块钱的原因。别小看这一块钱。这一块钱,让付费榜冲榜变得简单易行,让付费榜的自然用户增加了十倍,让众cp的冲免费榜的预算转换到了付费榜了。

今天,小编带你玩转付费榜!

一、什么是付费榜

顾名思义,付费榜就是appstore针对付费软件罗列的一个排名榜单,位于appstore免费榜的左侧。榜单内的软件价格是开发者自己设定的,但是有一个最低价。14年Q4以前最低收费是6块钱,因为六块的收费太高,所以在推广冲榜的实现上是有一定难度的。因为付费榜的用户相对于免费榜单的用户来说更成熟更有价值,对于游戏产品来说更倾向于真实的手游用户。Q4之后,付费榜一元低价,让推广的难度降低,冲付费榜成为了一个可以轻易实现的推广方式。

App Store冲榜内幕:付费榜到底该怎么冲?-09大数据

二、为什么要拼命去冲付榜单

通过某移动平台独家代理cp冲付费榜得出的一组数据你就知道了。

App Store冲榜内幕:付费榜到底该怎么冲?-09大数据

1、冲付费榜10倍提高自然量

我们看看上组数据,第一冲榜必然关注的就是榜单中自然量,小编作为产品运营多年,付费帮的自然量心里还是有数的,这一块钱的魔力确实亮瞎了门户兄的双眼,真是增加了整整十倍。

2、冲付费榜自然用户成本大幅下降至10元以内

然后我们再来分析一下用户成本,姑且不付费量的转化,单凭自然用户成本就已经到10元以内。其他的不用多说,这两个数据足以让所有游戏的cp们,苦逼的运营们看到了希望。也让我们明白了为什么付费榜那么多起起落落的新游戏长期霸占付费榜的原因了。

三、怎么高效安全地冲进付费榜呢?

说到冲榜,必然与之匹配的一种广告积分墙必然要提到。但是想来黑白红三道通吃的门户兄今天打算解密目前几种比较有效的方式。

1、微信积分墙

小编最近刚刚说过微信积分墙,也专门撰文详细介绍了近期最流行的冲榜利器微信积分墙&H5墙。目前微信积分墙领域,量级较大效果反馈教好的有应用客栈,其他还包括应用试客、客栈段子。

App Store冲榜内幕:付费榜到底该怎么冲?-09大数据

App Store冲榜内幕:付费榜到底该怎么冲?-09大数据

上面的几面微信积分墙是门户兄了解的市面量级比较可观,冲榜效率比较明显的,具体需要各位自己去考究。

2、水军冲榜

只要做互联网的人,水军对于我们来说不是一个陌生的词汇,但是水军如今能达到单独冲榜的效果,这真的是一个不可思议的事情。其实很好解释,目前冲付费帮需要的量级其实也就2w左右,所以水军的作用就很明显了,而且成本低廉,号称能冲榜的假用户,至于维护榜单,那就还是回归正常推广吧。

3,传统的inapp积分墙和刷子刷榜(此两种一个不安全一个不效率,处于淘汰边缘)

最近又有一大批的游戏被降权了,之前也有公众平台相继报道,刷子的高暴利始终能满足部分有需求的铤而走险的cp们。要刷的话门户兄给你们一点信息,刷不是不可以其实都是一种进入苹果榜的合适方式,但是一直定要抓住时机。就是苹果算法刚刚破解的初期,一但过了几周之后,刷就是个高风险的营销动作。

四、冲付费榜,你家产品适合吗?

门户兄最近了解到好几家cp关于冲击付费帮的自然量问题,准备自己去试试自家的产品,不问不知道一问吓一跳。

据了解,刚刚上线的新产品上榜的效果是最好的,自然量的top1基本能达到3w+的效果,top2~5分享了后续的3w+的量级。老产品的效果就差了很多。

例如,从某cp处了解到,第一次冲付费帮的时候,top1的时候自然量超过了3w,限免之后,为了首发开服,冲了一次免费榜,之后再次杀回付费榜的时候自然量只有原来的十分之一了。所以门户兄建议,尝试付费榜的产品必须为新产品,如果老产品想再来第二春的话,可以换皮尝试,或许有意想不到的效果。

总结一下,付费榜目前来说,只要使用,目前量级比较大的纯微信积分墙(无法作弊)轻松可以入榜。另外最好选择新产品,实在不行换皮之。。。。

来源:手游那点事